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IMPK战网论坛 >> 刺客 >> 浏览: ★★★★★风水楼★★★关于角色技能描述的一些常见不足、疏漏和错误
Impk-DiabloⅡExpansion Set-Assassin
发新帖子  回复贴子  发起投票 版主:竹幻千叶, 等风来

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★★★★★风水楼★★★关于角色技能描述的一些常见不足、疏漏和错误
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热诚 Zeal

打击次数:min(slvl+1 , 5)
AR%增加百分比:10*slvl
伤害增加百分比:max(6*slvl -24 , 0)
协同伤害增加百分比:12*Sacrifice_blvl

注:
1.热诚是100%回滚类技能,当技能等级>=4时,达到最大5连击
2.热诚连招过程中, 不会被格挡和打击回复动作打断,也不会被击退和眩晕
3.计算SOR和AMA的热诚攻速时,需要考虑到StartingFrame

[ 本贴由 等风来 在 03-21 13:50 编辑过. ]


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圣光弹 Holy Bolt

治疗量最小值:2*slvl -1
治疗量最大值:4*slvl +2
协同治疗量增加百分比:15*Prayer_blvl
协同技能增加对敌对不死系魔法伤害百分比:50*(Blessed Hammer_blvl+Fist of the Heavens_blvl)

注:
1.施法速度和FCR相关属性有关
2.圣光弹可以治疗友军的骷髅、骷髅法师以及复活怪
3.圣光弹只能对敌对的不死系造成伤害,但是可以忽视不死系的魔法抗性MR%(包括魔免)
4.圣光弹对不死系(包括敌人和友军)不能穿刺,但可以穿越无效的目标

[ 本贴由 等风来 在 03-23 11:38 编辑过. ]


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复仇 Vengeance

AR增加百分比:10*slvl +10
火焰伤害增加百分比:6*slvl +64
协同火焰伤害增加百分比:10*Resist Fire_blvl + 2*Salvation_blvl
冰冷伤害增加百分比:6*slvl +64
协同冰冷伤害增加百分比:10*Resist Cold_blvl + 2*Salvation.blvl
闪电伤害增加百分比:6*slvl +64
协同闪电伤害增加百分比:10*Resist Lightning_blvl + 2*Salvation_blvl
冰冻时间:0.6*slvl +0.6 秒

注:
1.复仇的元素技能ED%是附加于武器的物理伤害之上的,其结算过程在非武器ED%、CS/DS之前,所以以下属性可以被元素技能ED%加成:
  武器基础伤害(包括ETH加成)
  武器伤害ED%和武器最小/最大伤害ED%(在角色级别基础上)
  +Min/Max (包括在角色级别基础上增加)
2.复仇的元素技能ED%在悔恨类直接增加Dam之前结算,即复仇元素ED%对悔恨类Dam无加成
3.装备上和支配技能提供的元素技能伤害%,在复仇的元素ED%结算完毕之后起作用

[ 本贴由 等风来 在 03-25 23:18 编辑过. ]


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天堂之拳 Fist of the Heavens

施法延迟Delay:1 秒
圣光弹NextDelay:4F
协同技能增加闪电伤害百分比:7*Holy Shock_blvl
协同技能增加圣光弹魔法伤害百分比:15*Holy Bolt_blvl

注:
1.释放速度受施法FCR相关影响,但动画时长与其他技能不同
2.如果未选中目标,系统会默认选择离鼠标指针范围为5.3码内最近的目标释放天堂之拳,然后会以该目标为中心,对13.3码范围内的每个目标都释放一个圣光弹,无论这些目标是否为不死系,如果目标为不死系则造成伤害,非不死系则圣光弹直接穿越目标,不会造成任何伤害,对于移动中的目标,有可能出现不会击中的情况
3.圣光弹只能对不死系造成伤害,可以忽视不死系的魔法抗性MR%,即将不死系的MR%视为0,包括魔免不死系
4.即使处于NextDelay,圣光弹只是不造成伤害,而不会穿越不死系目标
5.圣光弹不会对友军的骷髅、骷髅法师和复活怪造成伤害

[ 本贴由 等风来 在 03-23 11:40 编辑过. ]


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伤害加深 Amplify Damage

范围:(slvl+2)*2/3 Yards
持续时间:3*slvl +5 秒
减少物理抗性DR%:100%

注:
1.释放速度与施法FCR相关属性有关
2.对于物理免疫的怪物,减少物理抗性只有-20%的效果(即1/5),对于不死系在庇护所生效之前起作用
3.诅咒强化的Unique 怪有75%的几率可以释放等级为[mlvl/5] +1 的伤害加深,遗忘骑士和噩梦或地狱的冥河之怒也会释放伤害加深



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微暗灵视 Dim Vision

范围:(slvl+3)*2/3 Yards
持续时间:2*slvl +5 秒

注:
1.微暗灵视的持续时间有难度惩罚,噩梦为1/2,地狱为1/4
2.致盲效果只对普通怪物或仆从有效,switchai=0除外
3.中了微暗灵视的目标在AI被更改前,最后一个动作优先于致盲,所以当目标正在接近施法者时,即使中了微暗灵视依然会有机会继续接近目标
4.中了微灵暗视的目标并不是完全失明,而是视野变为与melee类攻击范围相同,所以微灵暗视对远程攻击的目标更有效
5.释放速度与施法FCR相关属性有关

[ 本贴由 等风来 在 03-21 09:18 编辑过. ]



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削弱 Weaken

范围:(slvl+8)*2/3 Yards
持续时间:2.4*slvl +11.6 秒
目标伤害减少:33%

注:
1.当不存在+ED%时,直接减少33%物理攻击伤害;当存在+ED%时,从ED%中减掉33%
2.对赋予物理伤害的法术类技能无效,主要包括如下怪物技能:
  冥河娃娃骨爆Bone Fetish explosion
  自杀随从尸爆Suicide Minion explosion
  火焰强化爆炸Fire Enchanted explosion
  尼拉塞克尸爆Nihlathak corpse explosion
3.释放速度与施法FCR相关属性有关
4.遗忘骑士和噩梦或地狱的冥河之怒会释放削弱

[ 本贴由 等风来 在 03-21 12:17 编辑过. ]



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攻击反噬 Iron Maiden

范围:4.6 Yards
持续时间:2.4*slvl +9.6 秒
反弹Melee 类物理伤害百分比:25*slvl +175

注:
1.攻击反噬和铁娘子属于翻译问题,暂以攻击反噬为准
2.仅当敌人的melee类物理攻击并造成伤害后,才能进行百分比反弹物理伤害
3.伤害反噬是基于最终的物理伤害来计算,所以减免伤类属性可以减免反弹伤害
4.反伤一定会发生,但有可能会被减免,如物免怪不会受到伤害
5.反伤对玩家和雇佣兵只有1/4效果
6.可以与荆棘Thorns 和 棘灵Spirit of Barbs 的反伤效果叠加,但是效果和物抗DR%有关,所以伤害加深或衰老可以放大伤害
7.释放速度与施法FCR相关属性有关
8.遗忘骑士会释放伤害反噬



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恐惧 Terror

范围:2.6 Yards
持续时间:slvl +7 秒
敌人跑开距离:(2slvl+22)*2/3 Yards

注:
1.恐惧的持续时间有难度惩罚,噩梦为1/2,地狱为1/4
2.释放速度与施法FCR相关属性有关
3.只能使普通怪物或仆从逃跑,switchai=0除外
4.中了恐惧的目标在AI被更改前,最后一个动作优先于逃跑,逃跑会向着施法者的相反方向,当持续时间结束后,逃跑会在目标AI检测后停止
5.使怪物逃跑类效果有自己的分级,按照以下顺序,高级可以覆盖低级:
  残酷阻吓Grim Ward
  恐惧Terror
  击中使怪物逃跑Hit Causes Monster to Flee
  狂嗥Howl



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偷取生命 Life Tap

范围:(slvl+3)*2/3 Yards
持续时间:2.4*slvl 13.6 秒
物理攻击伤害治疗效果:50%

注:
1.释放速度与施法FCR相关属性有关
2.可以把目标的drain强行设置为100%,无难度惩罚
3.治疗效果基于对目标最终造成的物理伤害,会受到目标的物抗DR%影响,所以物理免疫怪物不会有生命回复效果
4.与生命偷取LL% 不同,不会受到AMA的多重、炮轰以及ASN的刀系技能的技能惩罚
5.遗忘骑士释放的偷取生命诅咒,会导致召唤生物的攻击造成50%物理攻击伤害反馈效果的BUG,此BUG对玩家和雇佣兵无效

[ 本贴由 等风来 在 03-23 14:45 编辑过. ]



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